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Runs a Unity 6 (6000.3) project with no editor open via batchmode - compile check, EditMode/PlayMode tests with NUnit summary, asset (re)import, player builds (Build Profile or target) and -executeMethod jobs - through one wrapper (unity.sh) with watchdog, project-open check and a RESULT line. Use when the editor is closed or in CI - "run tests from the command line", batchmode, headless, -executeMethod, reimport from the CLI, a raw CLI player build. Release flow (version, changelog, smoke test) is build-ship.
headless-ops 是 ChatHome Skills 收录的 技能 条目,来源为 GitHub Skill Search,质量分 58/100。 # headless-ops Drive Unity 6000.3 in batchmode safely: one command per job, always a timeout, always a log, one machine-readable result line. Pinned: Unity 6000. 本目录收录的仓库是 ArshiaJahan/GDH。描述中提到 EditMode/PlayMode。这只是正文里的名称,不是对此条目等于该项目或官方发布的核验。下面的命令是来源记录的原文,并不能证明每个客户端都能一键完成安装。MCP 服务器向客户端暴露可调用的工具;agent 技能是一组可复用的指令。此条目是agent 技能。该条目由 ChatHome Skills 的每日抓取从官方 registry 和 GitHub 发现查询中收录,每次运行都会重新核验仓库事实、新鲜度信号和安装元数据。 质量分综合了官方 registry 收录情况、可用安装命令、许可证完整性、仓库活跃度和 GitHub star 趋势,完整算法说明见来源页。在将 headless-ops 加入生产 agent 工作流前,请核对仓库推送日期和仓库状态——下方事实快照是最近一次抓取的时点值。
npx skills add ArshiaJahan/GDH --skill headless-ops下面的命令是来源记录的原文,并不能证明每个客户端都能一键完成安装。
运行此命令前,请先核对上游源码。
扫描范围: 安装元数据与已收录的文档正文。
基于安装元数据和有界技能正文的自动风险信号,不是完整代码安全审计,也不会递归审查源码或依赖。
# headless-ops Drive Unity 6000.3 in batchmode safely: one command per job, always a timeout, always a log, one machine-readable result line. Pinned: Unity 6000.3.21f1 (macOS Apple